Los errores más comunes en FIFA

La desarrolladora Electronic Arts se ha esforzado durante años por traer la mejor experiencia al jugar el considerado mejor videojuego de futbol, FIFA, conforme avanza la tecnología el estilo de juego suele ser más placentero.

Ya no contamos con esos años y los primeros fifas en donde la competencia mostraba mejores gráficos, sin embargo, a pesar de estar en la novena generación de consolas sigue habiendo fallas significantes, en gráficos y en formas de juego.

Los llamados footsim, tendrán solución en la versión de FIFA 22, según los desarrolladores, estos fails se pueden notar en el modo Ultimate Team.

Pasar a los defensas ahora más que nunca se ha vuelto una odisea, ya que si eliges el modo manual para bloqueos defensivos tendrán muchas posibilidades de poder rechazar los disparos del rival, debido a que sea como sea el disparo el defensa estará programado para desviarlo.

En la última actualización se pudo erradicar esta situación, en palabras de los desarrolladores esperan que esta situación pueda estar totalmente fuera para futuras versiones, es decir, en FIFA 22.

Otro de los grandes errores que se ha detectado dentro del juego se da en el apartado de Ultimate Team, lo complicado que es conectarse al servidor, cabe destacar que los jugadores novatos suelen generar más errores.

Inclusive para seleccionar los jugadores en los packs es una odisea, ya que muchos jugadores no te aparecen cuando estas a un nivel alto dentro del juego.  

Los más comunes, los gráficos, hemos llegado a la edición 27 de este videojuego y cada vez se encuentran más errores gráficos, jugadores sin cabeza, jugadores que se trasparentan y más errores son los que comúnmente se pueden ver en el videojuego.

Estas practicas poco a poco se han visto en menor escala, sin embargo, el juego virtual no deja de ser lento y robótico, expertos en videojuegos aseguran que la marca Konami ha estado un paso delante de EA, debido a que los errores se reducen en un 40%.  

Los mismos desarrolladores destacaron que los errores de los movimientos de los jugadores se están modificando con la tecnología HyperMotion, la cual se encarga de digitalizar las acciones de los jugadores en movimientos reales mientras jugaban, estos datos se trasfirieron a los chips de FIFA.  

Se dice que también habrá actualizaciones en los diferentes modos de juego, Carrera y VOLTA. En octubre está pactado el lanzamiento de FIFA 22, el cual saldrá para consolas de Play Station 5 y Xbox Series, para versiones de Play 4 y One seguirán teniendo las mismas modificaciones de la nueva generación, aunque se habla que será el último año en lanzamiento en estas consolas.  

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